Características especiales de los jugadores.
Alberto: Nunca se enoja. Frío como un hielo, sabe cuándo irse al maso. A veces es muy obediente. Jugó con casi todos los jugadores de truco conocidos, los conoce bien pero a él lo también lo conocen.
Aníbal: Chamuyero nato. Te tira frases como la siguiente y te deja consternado, mareado: "Usted es un hombre merecedor de estos logros, por cuanto ha tenido la vocación y la entereza de reclamar para sí lo mejor que el mundo pudiera darle, para poder ejercer, desarrollar y liderar su labor profesional desde el ámbito propio a la vida íntima y personal, es decir de su casa, para poder entonces e intermitentemente establecer una pausa, un quiebre, o como dicen los gringos, un “break” en medio de sus labores y descender desde sus aposentos en el piso segundo hasta el interior de su cocina, y más precisamente déjeme decirle hasta su heladera, para entonces sí poder arremeter, incursionar, avanzar hasta la bandejita de mortadela que guarda en el tercer estante y hacerse de un buen sanguchito de esos que usted es habitué y que siempre, en medio de las más arduas tareas, se hace menester... Quiero VALECUATRO!" (Bernard Dixit). El problema es que a veces por chamuyar tanto termina siendo muy predecible. Le gusta dormir la siesta.
Cristina: Mentirosa profesional, pone cara de poker siempre. Es más agresiva que las chicas de Kill Bill. Su apodo, justamente, es "La Compañera Cristina". Su forma de hablar y de ser irrita tanto que muchas veces los contrincantes se retiran del partido otorgando la victoria. Su principal problema es la ansiedad: te canta la falta con 23 de mano y te retruca con ancho falso. Depende mucho de las instrucciones de su coach.
Carlos (el ministro de economía): Cultor del perfil bajo. No se sabe bien que piensa o como juega, de hecho nunca nadie lo vio jugar. Al ser un desconocido, tenerlo enfrente implica tener incertidumbre a la Knight (puede pasar cualquier cosa con cualquier probabilidad).
Muchachos, piensen bien su respuesta que no es nada obvia. El primer impulso es dárselo a Aníbal pero no necesariamente es ese el mejor voto. Depende de cómo sean ustedes como jugadores y que necesiten al lado como qué jugador los puede complementar mejor!